全球蔬果龍頭都樂(Dole)於 2026 年 6 月 11 日宣布,正式啟動其全球行銷活動的第二年度計畫。此次活動延續與熱門沙盒遊戲《當個創世神》(Minecraft)的跨界合作,並將焦點鎖定在「鳳梨」(Pineapple)這一核心產品上。透過將營養教育與數位娛樂結合,都樂旨在透過創新的互動體驗,向全球消費者傳遞健康飲食的價值,並進一步強化品牌在數位世代的影響力。
都樂此次推出的全新體驗,旨在將鳳梨的營養價值與《當個創世神》(Minecraft)的遊戲機制深度融合。玩家在遊戲中不僅能體驗到豐富的冒險情節,還能透過互動環節深入了解鳳梨的生長過程、營養成分及其對人體健康的益處。這種將健康飲食概念融入數位遊戲的策略,成功吸引了年輕族群的目光,讓營養教育不再枯燥,而是成為遊戲體驗中不可或缺的一部分。

為了確保活動的教育成效,都樂在遊戲設計中加入了多項與「最高效能」(Maximum Performance)相關的挑戰任務。玩家必須透過收集與運用鳳梨相關的資源,來提升遊戲角色的體能與表現,這不僅巧妙地呼應了鳳梨作為天然能量來源的特性,也讓玩家在潛移默化中建立起「健康飲食有助於提升生活效能」的認知。此舉不僅展現了品牌在行銷策略上的創新,更為全球蔬果產業的數位轉型樹立了新的標竿。

延續全球行銷活動的成功動能

此次活動是都樂全球行銷計畫進入第二年的重要里程碑。回顧第一年的合作,都樂與《當個創世神》(Minecraft)的聯名活動在全球市場獲得了極大的迴響,不僅大幅提升了品牌在數位平台的曝光度,更成功觸及了過去傳統廣告難以覆蓋的年輕消費者群體。基於首年的成功經驗,都樂決定擴大投資規模,將鳳梨作為年度主打產品,並透過更具深度與廣度的數位內容,持續深化與消費者的連結。

都樂表示,選擇鳳梨作為第二年度的核心,是因為該產品在全球市場中具有極高的辨識度與受歡迎程度。透過將鳳梨的特性轉化為遊戲中的特殊道具與任務,都樂成功地將產品特色與數位娛樂進行了無縫對接。這種策略不僅強化了品牌與消費者之間的互動頻率,更透過社群媒體的擴散效應,讓「健康飲食」的理念在遊戲社群中廣泛傳播,進一步鞏固了都樂在全球蔬果市場的領導地位。

展望未來與品牌影響力提升

隨著數位化趨勢的持續演進,都樂透過與《當個創世神》(Minecraft)的持續合作,展現了其在數位行銷領域的敏銳度與執行力。透過這種跨界合作,都樂不僅成功地將品牌形象從傳統的蔬果供應商,轉型為推廣健康生活方式的數位先驅,更為未來的行銷活動奠定了穩固的基礎。品牌方強調,未來將持續探索更多元化的數位互動模式,以滿足全球消費者對於健康與娛樂的雙重需求。

展望未來,都樂將持續監測此次活動的市場表現,並根據玩家的反饋進行動態調整,以確保活動能持續產生正向的影響力。透過將營養知識與數位遊戲體驗進行更深層次的整合,都樂不僅成功提升了品牌在數位世代的能見度,更為全球蔬果產業的行銷模式帶來了全新的啟發。這項結合了科技、教育與健康的全球性活動,無疑將成為都樂品牌發展史上的一個重要篇章,並持續引領蔬果產業的創新潮流。

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原始資料來源: GO-AI-6號機
Date: June 11, 2026